① 量化现状
采集 CPU、内存、磁盘队列、阵列状态与网络质量,先确认瓶颈在哪,不凭感觉归因。
五类典型场景的配置思路与交付记录:行业、规模、配置、效果逐项列出,不含客户名称与合同信息。
每个案例都能独立看:先讲清客户被什么卡住,再给出配置与理由,最后是实测效果和复盘结论。
客户原本按调用量租用云端 GPU 做视频结构化推理,月账单随路数线性上涨。我们按 32 路 1080P、每路 8-10 FPS 抽帧的实际算力需求,配了一台 4 卡 4U 推理服务器,把推理任务整体迁回本地机房,同时保留云端作为突发流量的溢出通道。
客户的 ERP、OA、文件共享、监控回放、域控等 7 个业务跑在 7 台服役 6-9 年的物理机上,分散在车间配电房和办公楼两个位置。我们按实际资源占用重新核算,用 3 个节点组成 ESXi 集群承载全部业务,同时把车间机房撤掉,运维从「7 台各管各的」变成「1 个控制台」。
客户把园区监控从 120 路扩到 260 路,原有存储的实际留存天数从 60 天掉到 22 天,不满足园区管理规定。我们从码率与留存天数反推容量,选 24 盘位机型配 RAID 6,按 90 天留存一次规划到位,并保留 4 个空盘位用于后续扩容。
客户反映 ERP 每月月底结账要跑 6 小时,白天多人同时查询时页面要转圈十几秒。原服务器是 8 核 32GB 的入门机型,客户准备换一台「CPU 更强」的机器。我们做了 3 天性能采样,发现 CPU 平均利用率仅 19%,但内存长期占用 96%、磁盘队列长度持续偏高,真正的瓶颈是内存不足导致的换页。最终以内存翻 4 倍、换 SSD 阵列的方式解决,结账时间降到 40 分钟。
客户有 8 个设计工位,日常跑 SolidWorks 大装配(单文件 8000+ 零件)和 KeyShot 渲染。原设备是普通商用台式机加游戏显卡,打开大装配要等 5 分钟,渲染一张图要 40 分钟。我们按「建模吃单核与显存、渲染吃显卡算力」的差异分工,配了统一平台的工作站,建模打开时间降到 40 秒,单图渲染降到 6 分钟。
场景不同,流程一致:先量化问题,再定配置,最后用实测数据验收。
采集 CPU、内存、磁盘队列、阵列状态与网络质量,先确认瓶颈在哪,不凭感觉归因。
同一需求至少给两种配置取向,逐项列出差异与取舍,由客户按业务重要性决定。
交付前完成 72 小时稳定性测试与真实负载验证,把问题留在我们这边而不是客户现场。
核心业务单独窗口,旧设备保留可回退期,确认稳定后再下架。